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    苹果App Store第四季度净营收373亿元 同比增长60%

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    据外媒报道,据移动App市场调研公司SensorTower发布的关于非游戏类应用创收的最新调研报告显示,苹果App Store第四季度净营收达到54亿美元(约合人民币373亿元),较上年同期的34亿美元增长了60%;其中,流媒

    1487 2017-01-17
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    1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。

    1079 2017-01-12
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    1108 2017-01-10
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    1048 2017-01-04
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    近日,多个安卓渠道发布了2016年11月的运营数据。接近年底,这些数据在很大程度上能够反映了2017年手游市场的趋势。本文以已公开11月数据的应用宝、360、当乐、咪咕游戏、爱游戏

    1991 2016-12-29
  • 2016年女玩家调查:22%参与过电竞 占比大于男性
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    大部分游戏产业统计都关于千禧一代中的男性,女性玩家通常被忽视。然而,美国娱乐软件协会(ESA)的数据显示,成年女性已成为当今游戏人群的一大主力:18岁以上女性占游戏总人口的36%;而18岁以上男性只占35%。美国的

    1478 2016-12-26
  • 数据:2016年Steam共发布4207款游戏 占总数的38%
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    1972 2016-12-20
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    12月1日消息,网龙网络控股有限公司公布2016年第三季度财务业绩。财报显示,网龙第三季度收益6.95亿元,同比增长167.7%;来自游戏业务的收益为2.87亿元,同比增长19.9%,占公司总收益的41.3%;来自教育业

    1389 2016-12-20
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    虽然PlayStation 4 Pro、PlayStation VR以及NES经典版都在十一月登场,但是这个月的整体消费仍然出现下滑。

    1942 2016-12-19
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    1671 2016-12-15

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  • FB Q3游戏广告Top20:83%是RPG和SLG

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    2016年Q3美国地区Facebook广告投放报告指出,无论是国外企业还是中国移动出海企业,广告主对Facebook平台的依赖性越来越高。为能覆盖更多目标受众,提高产品的市场占有率,各大发行商争相抢占广告库存。

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